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“GTA VI”: ¿cuáles son las nuevas restricciones de Rockstar Games para los jugadores de PC?

Rockstar Games ha generado una intensa conversación tras publicar una nueva normativa de uso para la versión de PC de “Grand Theft Auto VI”

“GTA VI”: Rockstar Games impone nuevas reglas para jugadores de PC (Foto: Rockstar Games)
“GTA VI”: Rockstar Games impone nuevas reglas para jugadores de PC (Foto: Rockstar Games)
Ana Laura Barroso
Ana Laura Barroso

Apenas unas semanas antes de su debut, Rockstar Games ha publicado nuevas directrices que han encendido las alarmas entre los jugadores de PC, especialmente entre quienes disfrutan crear y utilizar mods para ampliar la experiencia de juego.

Así, lo que más ha sorprendido a la comunidad no es solo la medida en sí, sino el momento en que fue anunciada.

Rockstar Games impone nuevas reglas para jugadores de PC

A pocas semanas del lanzamiento de “Grand Theft Auto VI”, Rockstar Games actualizó sus directrices para la creación de mods en sus videojuegos.

Así, las nuevas reglas establecen límites sobre modificaciones narrativas, cruces entre títulos, uso de propiedad intelectual de terceros, servidores no autorizados y determinadas formas de monetización, en un cambio que podría influir en el futuro de la comunidad de modders de la saga.

Y, aunque "GTA VI" llegará inicialmente a consolas y todavía no cuenta con una fecha oficial para PC, las normas tienen alcance general sobre los títulos de Rockstar.

¿Qué cambios estableció Rockstar Games para los mods?

Las directrices se organizan alrededor de principios como “Respect Our Games”, “Do Not Infringe Rockstar Games or Third-Party IP”, “Do Not Harm the Creator Community” y “Do Not Engage in Unauthorized or Abusive Monetization”.

Así, uno de los puntos centrales establece que los creadores no deben expandir o modificar las historias, misiones, personajes u otros elementos que formen parte de la continuidad oficial de Rockstar.

Esto afecta a proyectos que añadan campañas narrativas, modifiquen tramas o creen historias alternativas, ya que también quedan restringidas las modificaciones que combinen mapas, ubicaciones, personajes, argumentos o recursos de distintos videojuegos de Rockstar, una medida que alcanza posibles cruces entre franquicias como “Grand Theft Auto” y “Red Dead Redemption".

Otro apartado está relacionado con la propiedad intelectual, ya que Rockstar establece restricciones para utilizar en los mods personajes, música, imágenes, marcas, logotipos, anuncios u otros elementos protegidos pertenecientes a terceros sin las autorizaciones correspondientes.

También contempla el uso no autorizado de la voz, imagen o semejanza de personas reales.

Las reglas también limitan el funcionamiento de experiencias multijugador modificadas fuera de plataformas autorizadas por Rockstar y prohíben modificar sus juegos para llevarlos a consolas, dispositivos o plataformas en las que no hayan sido lanzados oficialmente.

En materia económica, la compañía restringe prácticas como apuestas, loot boxes, sistemas gacha, criptomonedas, NFT y otras formas de monetización consideradas no autorizadas o abusivas.

¿Cómo podría afectar a la comunidad de “GTA” estos cambios de Rockstar Games?

El cambio tiene especial relevancia para los jugadores de PC, donde el modding se ha convertido en una parte importante del ecosistema de títulos como “GTA V”.

Así, estas nuevas reglas ponen límites a algunas de las prácticas que han permitido desarrollar campañas alternativas, integrar contenidos de otros juegos o construir determinadas experiencias multijugador fuera de las herramientas oficiales.

Por ahora, dicho reglas no significan que todos los mods vayan a desaparecer cuando "GTA VI" llegue eventualmente a PC, debido a que su alcance dependerá del tipo de modificación, de cómo se distribuya y de si utiliza elementos de Rockstar o de terceros de manera no autorizada.

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