¿Soy yo o esta semana hubo mucho drama? En lo que estábamos reaccionando y opinando sobre el nuevo iPhone Duo, la industria de los videojuegos estaba viviendo un momento muy curioso: la separación de Hideo Kojima y Sony.
Y es que, el director regresó al centro de la conversación, pero no por un nuevo lanzamiento, sino por un inesperado cambio alrededor de Physint, su próximo proyecto de espionaje. Sigue leyendo y entérate de todos los detalles.
¿Qué pasó entre Hideo Kojima y Sony?
La relación laboral entre Hideo Kojima y Sony/PlayStation llegó a un punto de quiebre en septiembre de 2026, después de que PlayStation Studios cancelara su colaboración en Physint. Aunque Sony aseguró que mantiene una gran admiración por el creativo japonés, la decisión representa un cambio significativo.
De acuerdo con los comunicados sobre el proyecto, Sony notificó la cancelación a Kojima Productions desde mediados de junio. A partir de entonces, el estudio comenzó a buscar discretamente un nuevo socio para continuar con el desarrollo de su ambicioso título.
El 10 de septiembre, PlayStation Studios confirmó públicamente que decidió apartarse de la colaboración con Kojima Productions. La compañía señaló que, pese a la decisión, su relación con Kojima continúa siendo sólida.
Durante esos tres meses, Kojima mantuvo el proceso en silencio hasta revelar que Xbox Game Studios rescataría Physint. La compañía también amplió su colaboración con Kojima Productions para trabajar en proyectos relacionados con videojuegos, cine y televisión.
¿De qué trata Physint de Hideo Kojima?
Physint es un juego de acción y espionaje táctico que ha sido presentado como el sucesor espiritual de “Metal Gear Solid”. El proyecto representa el regreso de Kojima a un género que marcó buena parte de su trayectoria como diseñador.
Una de sus principales características será la intención de combinar videojuegos y cine. El propio Kojima ha explicado que, aunque se trata de un juego interactivo, también busca que la experiencia tenga elementos propios de una película.
El título fue presentado originalmente a principios de 2024 como una nueva propiedad intelectual de acción y espionaje. Kojima lo describió entonces como un proyecto especialmente importante para él y para su estudio.
Aunque todavía existen pocos detalles sobre sus mecánicas, Physint pretende mantener la combinación de narrativa cinematográfica y jugabilidad característica del creador japonés, mientras busca darle una nueva perspectiva al género de espionaje.
¿Cuándo saldrá Physint, el nuevo juego de Hideo Kojima?
Por ahora, Physint no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. Las estimaciones más optimistas apuntan a que el juego podría llegar hasta 2030 o incluso después.
Cuando presentó el proyecto en 2024, Kojima habló de un desarrollo de aproximadamente cinco o seis años. Esto colocaría su estreno potencial dentro de la próxima generación de consolas.
Además, el cambio de editor podría modificar los planes, aunque por ahora ni Kojima Productions ni Xbox Game Studios han anunciado una nueva ventana de lanzamiento, plataformas definitivas o detalles sobre el estado actual de producción.
Lo que sí está confirmado es que Physint continúa en desarrollo. El proyecto será desarrollado por Kojima Productions y publicado por Xbox Game Studios, abriendo así un nuevo capítulo en la carrera del legendario creador japonés.
¿Lo sabías?
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Coordinadora de Chic Magazine digital. Egresada de la Licenciatura en Comunicación de la FES Acatlán. Vivo de cine, los libros, videojuegos y la buena comida.
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